DAILY TECH NEWS:
00:00 RPCS3 para CPUs ARM?
01:48 Windows 11 menos Chato?
02:35 Intel Core Ultra 200K Plus
04:14 FSR 4.1 com Ray Regeneration
05:23 PSS2 com Frame Gen?
Emulador de PS3 no android?
O Emulador de giorgia soleri PlayStation 3 o RPCS3 agora está implementando em sua nova atualização o suporte a CPUs de arquitetura ARM o que então pode dar suporte a computadores de arquitetura ARM como os Processadores Nvidia N1 e CPUs Snapdragon e também para celulares Android e até mesmo alguns Dispositivos Apple
É de fato uma noticia maravilhosa com a capacidade atual de desempenho de um Celular topo de Linha como os Snapdragon 8 Elite que tem desempenho até melhor que os CPUs do Steam Deck e um pouco inferior a uma GTX 1650 é sinal que alguns anos poderemos ter um Celular capaz então de rodar bem jogos de PlayStation 3 tá certo que o PS3 já tem 20 anos mas vale lembrar que a otimização do proprio console e seus jogos em si foi péssima devido sua arquitetura muito complexa além de que ainda depois é emulada para um desktop ou mesmo para um celular o que é ainda pior sendo uma emulação de uma emulação
Bom Recentemente o RPCS3 conseguiu chegar a marca de 73% de compatibilidade a toda biblioteca de jogos do console o que já é um grande feito e que pode salvar uma grande quantidade de jogos presos a este console
A Arquitetura X86 a mais comum em computadores desktop vem perdendo espaço para a Arquitetura ARM que possui varias vantagens sobre e com pouca diferença de desempenho o que vem chamando a atenção do público sobre sua qualidade e compatibilidade com o padrão x86
Onde talvez em 15 a 10 anos o padrão ARM posso então substituir permanentemente o padrão x86 para o desktop convencional agora para servidores eu acho que pode demorar ainda mais
Intel lança novos cpus cor ultra 200 s para competir com AMD
Em um novo anúncio da Intel que acaba de anunciar os novos processadores Intel core ultra 200s plus para o desktop convencional conseguindo otimizar o seu processador Para competir diretamente com cpus Ryzen 9600x e Ryzen 9700x onde então teve um empate técnico ou então um desempenho superior a 4% em seu CPU Intel Core ultra 270K Plus em jogos já não uso profissional com algumas melhorias devido à sua otimização e afins conseguiu ganho de até mesmo 85%. Mas vale lembrar que a grande diferença entre os cpus AMD e Intel é a maior quantidade de núcleos por parte do cpus intel com o 250K Plus com 18 núcleos e o 270K plus com apenas 24 núcleos contra 8 dos CPUs AMD RYZEN 9700X mas detalhe isso comparando o preço do cpus agora quanto ao consumo desse CPU bom não disseram nada sobre mas geralmente quanto maior a quantidade de núcleos maior o consumo também mas a Intel tem a divisão de núcleo de eficiência e núcleo de performance que ajuda um pouco nessa questão
A Intel também comparou estes novos kirklees local elections 2026 results CPUs contra os convencionais Core Ultra 200 onde então alega que esses novos cpus 250 e 270 k Plus possuem de 13 a 15% cody rhodes de performance a mais o que é uma ótima notícia
AMD melhora o Ray Tracing para suas GPUs
AMD acaba de lançar SDK FSR 2.2 atualizando o seu upscalling FSR para a versão FSR 4.1 e o rei regeneration para a versão 1.1
Basicamente essa atualização é focada em uma melhor qualidade de imagem e com machine learning sendo basicamente uma versão atualizada do Redstone para sua plataforma de Upscalling FSR 4.1 e com outras melhorias mas ainda não traz todas as tecnologias que prometeram para o AMD FSR Redstone apenas previews que ainda não funcionam corretamente mas o Ray Regeneration melhora e muito a qualidade de imagem assustadoramente e também traz a nova versão do FSR Frame generation 4.0 mas infelizmente ainda limitado as RX 9000 no RDNA 4 e ainda sem nenhuma menção da AMD sobre o FSR4 INT8 para as RX 6000 e 7000 bom em si é uma boa atualização trazendo varias melhorias mas apenas isso mesmo com uma grande melhoria no Ray regeneration e ray tracing mas apenas isso
Upscalling PSSR com Frame Generation
pois é o PSSR2 baseado no FSR4 da Sony ainda exclusivo para o PS5 Pro irá trazer a tecnologia de Frame Generation, bom como tinha dito na sexta feira passada sobre a noticia de que o FSR Redstone irá possuir um sistema de Frame Generation melhorado e que o PSSR compartilha uma base de algoritmos em comum e então teria o Frame Gen surpreendente o Mercado ficou chocado com o anúncio de que agora os consoles também vão receber a função de Frame Generation, acho que alguns não sabem mais interpretar textos muito bem, o vazamento erá exatamente disso, mas agora oficializado pelo Mark Cerny ao jornal Digital Foundry eu não vi nada demais
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